indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/groups/post/99445
发起:泽里艾伦 游戏进入了怪物AI开发阶段,使用了行为树插件进行了状态控制,实际内容依然由代码填充,而数据配置方面使用了……怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……一些小的建筑内他们也可以来去自如
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31818
而阿斯特拉作为指挥官独有的技能则是激励:在摧毁任意队员时,可以将候补区的棋子直接移到舰桥里,而不需要花费烬石……鼓舞士气:花费1点烬石可以让舰桥里的随机一枚棋子费用降低2,显而易见的一个赚费技能。 ……,5点费用在被阿斯特拉减费之后也变得非常划算。
indienova.com/steam/game/1657780
团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》。……在《Ultimechs》终极通行证中升级,解锁新的图案和配件,以通过自定义,打造你独一无二的机甲!
indienova.com/steam/game/1938090
141红队特战包:-- 4名特遣队员:幽灵,肥皂,法拉和普莱斯- FJX灰烬首发武器库*- 战斗通行证(……Infinity Ward为粉丝们带来了最先进的游戏玩法、全新的枪支操控、高级的AI系统、崭新的军械改造以及其他游戏玩法和图像的创新
indienova.com/game/call-of-duty-modern-warfare-ii-vault-edition
红队特战包:-- 4 名特遣队员:幽灵,肥皂,法拉和普莱斯- FJX 灰烬首发武器库*- 战斗通行证(……Infinity Ward 为粉丝们带来了最先进的游戏玩法、全新的枪支操控、高级的 AI 系统、崭新的军械改造以及其他游戏玩法和图像的创新
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……、开发风险时间成本:一般开发成本,内部员工的人月这种费用成本:需要外部资源的内容(比如配音剧情、外包美术啥的……不过看了一发现,如果骑马与砍杀的指令集中有针对地形的指令会比较有趣,比如:步兵坚守高地、弓弩手坚守山腰、包围那个建筑之类的
indienova.com/game/the-table-game-deluxe-pack
您可以在这个扩展包中玩到:黑白棋、麻将、将棋、围棋、花牌、德州扑克、国际象棋、西洋双陆棋
indienova.com/game/rakan-ayah
大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事……,酬劳十分高,让她无法拒绝,按招聘启事所说的她找到了男主角的独居,并被成功录取为女仆......
版本:Early Access
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